Totalmente totalitario... Beholder
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Totalmente totalitario... Beholder

Los autores del juego "Beholder" se inspiraron en la novela "1984" de George Orwell. En el juego nos encontramos en un mundo totalitario donde cada uno de nuestros pasos está controlado por el Gran Hermano. Desempeñamos el papel de un administrador de edificios llamado Karl, quien tiene la tarea de supervisar e incluso supervisar a los inquilinos. Así que el personaje es directamente de Orwell...

Comenzamos el juego entrando en un edificio que seremos los encargados de gestionar. Vivimos en él con nuestra familia, es decir. con su esposa Anna y sus dos hijos: Martha, de seis años, y Patrick, de XNUMX años. El apartamento es poco atractivo, incluso sombrío, como el resto del edificio de apartamentos, además, está ubicado en el sótano.

El comienzo parece bastante simple. Necesitamos recopilar información sobre los inquilinos, incl. instalando cámaras en secreto en el apartamento de alguien o irrumpiendo en los apartamentos, por supuesto, en ausencia de residentes. Después de completar las tareas asignadas, estamos obligados a preparar un informe o llamar al ministerio. Y, como sucede en un mundo totalitario, estos informes conducen, entre otras cosas, a la llegada de la policía al apartamento de la persona a la que le enviamos una declaración antes...

Cuanto más nos sumergimos en el juego, más difícil parece. Y desde el principio, nos damos cuenta de que si “fallamos”, toda nuestra familia morirá. Como les sucedió a sus antecesores en este post.

Es poco probable que alguien tenga el carácter de informante, y nuestro empleador espera esto de nosotros y nos paga por ello. Por lo tanto, rápidamente surgen dilemas morales y los deberes diarios pueden volverse cada vez más difíciles. En mi opinión, este es un juego para personas que no son propensas a la depresión, porque, para ser honesto, lo logré un poco. La enfermedad de la hija, el hijo que quiere estudiar para no trabajar como minero, y la elección de cuál es más importante: la salud del niño o la felicidad del hijo... porque no hay dinero para los dos, son solo algunos de los muchos problemas a los que tiene que enfrentarse el protagonista, en los que jugamos. Nuestro Carl recuerda a un agente de la SB de los tiempos del comunismo, y la intolerancia a la desobediencia a las autoridades, por las que uno podía ir a la cárcel o incluso morir, son realidades sacadas directamente de esos tiempos sin gloria.

Al comienzo del juego, traté de obedecer todas las órdenes de mis superiores, pero cuanto más amabilidad recibía de los residentes, más difícil era el papel que tenía que desempeñar. No pude negarme a ayudar a una vecina que me dio muchos libros de texto caros para su hijo. Para conseguir dinero para el tratamiento de mi hija, vendía comida enlatada, que a mis jefes no les gustaba. Me arrestaron por desobediencia y, al final, mi familia lo pagó con su vida. Uf, pero afortunadamente es solo un mundo virtual y siempre puedo empezar de nuevo.

Este juego interesante, tal vez un poco controvertido, ha recibido mucho reconocimiento en todo el mundo. Interesante, gráficos sombríos, buena música y una trama interesante, seguro que también nos gustará. También puede verse como una lección de historia que nos facilitará la comprensión de los dilemas que enfrentaron nuestros padres mientras vivían bajo el comunismo.

Techland introdujo la versión polaca del juego en nuestro mercado; ahora está disponible en los estantes de las tiendas. Creo que vale la pena acercarse al menos para sentir la atmósfera de la antigüedad.

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