Amigo de Morphy. Alfabeto de ajedrez
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Amigo de Morphy. Alfabeto de ajedrez

Este es un tipo de tapete que se ve a menudo en los juegos de práctica. El nombre proviene del nombre del ajedrecista estadounidense Paul Morphy, uno de los mayores genios de la historia del ajedrez. Escribí sobre este legendario ajedrecista del siglo VI en el n. 6/2014 "Joven Técnico".

El diagrama 1 muestra un ejemplo típico en el que el alfil blanco da jaque mate y la torre blanca y el peón negro de h7 evitan que el rey negro abandone la esquina del tablero.

En el Diagrama 2 se muestra un ejemplo de la combinación de mate de Morphy. Las blancas comienzan y ganan sacrificando la dama 1.H:f6 g:f6 2.Wg3 + Kh8 3.G:f6 #.

matt morpiego podría haber aparecido por primera vez en el famoso juego Paulsen-Morphy, si este último hubiera encontrado el final más rápido después del hermoso sacrificio de dama anterior.

2. Un ejemplo de una combinación mate Morphy

3. Paulsen-Morphy, Nueva York, 1857, posición después de 17. Ha6?

En 1857, Paul Morphy participó en el primer Congreso Americano de Ajedrez en Nueva York. En la final de este evento, derrotó al ajedrecista alemán Louis Paulsen con una puntuación de +5 = 2-1. En el juego que se muestra a continuación, Black Morphy ganó al sacrificar su reina:

1.e4 e5 2.Sf3 Sc6 3.Sc3 Sf6 4.Gb5 Gc5 5.OO OO 6.S: e5 We8 7.S: c6 d: c6 8.Gc4 b5 9.Ge2 S: e4 10.S: e4 W : e4 11.Gf3 We6 12.c3 Hd3 13.b4 Gb6 14.a4 b: a4 15.H: a4 Gd7 16.Wa2 Wae8 17.Ha6? (ver Figura 3).

Paulsen notó que estaba en peligro de mate después de 17... Q: f1+, pero en lugar de 17. Da6? 17.Dd1 debería haberse jugado.

17… D: f3! Morphy pensó en moverse durante doce minutos, bastante tiempo para él. Paulsen, conocido por su notorio "reflejo ajedrecístico", pensó durante más de una hora antes de aceptar el sacrificio: 18.g: f3 Wg6 + 19.Rh1 Gh3 20.Wd1 Gg2 + 21.Rg1 G: f3 + 22.Rf1 Gg2 + 23.Rg1 Gh3+ 24. Rh1 G: f2 25. Hf1 G: f1 26. W: f1 Te2 27. Wa1 Wh6 28. d4 Ae3! 0-1. Morphy con 22 podría haber ganado más rápido... Wg2! 23.Hd3 W: f2 + 24.Kg1 Wg2 + 25.Kh1 Wg1#. En el caso de un jaque mate, el rey blanco estará bajo el jaque de la torre y el alfil del oponente al mismo tiempo.

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