Electrónica portátil
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Electrónica portátil

El uso de productos electrónicos comenzó en el siglo XIX como anillos de boda chinos con ábacos.

Siglo XVII. Los anillos de matrimonio con ábaco chino (1) permitieron a los usuarios hacer cálculos mucho antes de que se inventaran las calculadoras. 

1. Mini contador chino

1907 El inventor alemán Juliusz Neubronner inventa el antepasado de la cámara GoPro. Para tomar una fotografía aérea, coloca una pequeña cámara con un temporizador en las palomas que corren (2).

1947 Bell Telephone Laboratories produce el primer tipo funcional de transistor de unión. Fue construido por John Bardeen y Walter Houser Brattain.

1952 El primer uso comercial de un transistor en un dispositivo portátil fue el audífono Zenith. El dispositivo contenía tres transistores de germanio Raytheon.

3. Aparat Regency TR 1, modelo Texas Instruments

1954 La primera radio transistor miniaturizada y portátil fue la Regency TR 1 de Texas Instruments (3).

1958 - 1959 Jack Kilby construyó el primer circuito integrado, por lo que recibió el Premio Nobel de Física en 2000. Casi simultáneamente, Robert Noyce estaba resolviendo el problema de la interconexión en los circuitos integrados, se cree que la idea del circuito integrado se le ocurrió independientemente de Kilby, pero lo construyó unos meses después. Noyce fue uno de los fundadores de Fairchild Semiconductor e Intel.

1960 El primer "vestible" en el sentido moderno de la palabra fue una computadora portátil creada por los matemáticos Edward O. Thorpe y Claude Shannon. Tienen escondido en sus zapatos un dispositivo de medición de tiempo (4), que se utiliza para calcular con precisión dónde cae la bola en un juego de ruleta. El número probable calculado se comunicó al jugador a través de ondas de radio.

4. La computadora portátil de Edward O. Thorpe y Claude Shannon, instalada en los zapatos.

¡Con gran éxito, Thorp aumentó sus ganancias de casino en un 44%! Más tarde, los científicos posteriores intentaron diseñar dispositivos de este tipo aún más precisos. Esto condujo a la introducción en 1985 en el estado de Nevada, que es la capital del juego de Las Vegas, una ley que prohíbe el uso de tales dispositivos.

1961 Lanzamiento de la producción en serie de circuitos integrados digitales.

1971 Clive Sinclair gana fama y fortuna vendiendo calculadoras electrónicas públicas económicas. El mercado británico domina rápidamente, exportándolos también al extranjero a granel.

1972 Hamilton Watch Company fabrica el primer reloj electrónico del mundo, el Pulsar P1 Limited Edition (5).

5. Pulsar P1 de edición limitada

1975 El primer reloj calculadora Pulsar llega al mercado. Se ha convertido en una herramienta popular para los amantes de la tecnología y la ciencia. Estos primeros relojes "inteligentes" alcanzaron su apogeo a mediados de los años 80 y, aunque su popularidad declinó más tarde, muchas empresas todavía fabrican modelos de calculadoras.

1977 Creó el primer sistema de visión portátil para ciegos. El inventor conocido como K.S. Collins, diseña una cámara montada en la cabeza que convierte la imagen en un conjunto de sensores de 1024 puntos cuadrados de 10 pulgadas que se usa sobre un chaleco.

1979 crea uno de los dispositivos legendarios de la civilización moderna: el reproductor de casetes Walkman. El prototipo fue diseñado por Akio Morita, Masaru Ibuka y Kozo Ohsone, y su elemento clave era un mecanismo de cambio de modo hecho de accesorios planos pero anchos de aluminio y magnesio, lo que hizo posible lograr un dispositivo de bajo peso, pequeñas dimensiones, y al mismo tiempo alta resistencia y durabilidad ( 6 ).

6. Sony Walkman profesional WM-D6C

Este dispositivo fue recibido sorprendentemente bien en todo el mundo en los años 80, desplazando casi por completo a los modelos anteriores de grabadoras de cassette portátiles del mercado. El diseño original ha sido reproducido en miles de versiones por otros fabricantes, y el nombre "reproductor" se ha convertido en sinónimo de un pequeño reproductor de cassette portátil. A principios de los 80, incluso se escribió una canción sobre él: "Wired for Sound", interpretada por Cliff Richard.

80 años. La producción en masa de microprocesadores ha dado lugar a varios experimentos en el campo de la electrónica portátil. Para el predecesor de una serie de soluciones - incl. Gafas Google Glass - Steve Mann, investigador e inventor especializado en fotografía digital, pasa caminando. A principios de los 80 inició su proyecto EyeTap (7). Sus proyectos entonces parecían bastante torpes: en algunos, el autor se imaginaba a sí mismo como un motociclista con un televisor sobre la cabeza. Sin embargo, Mann quería crear una máquina que registrara lo que el usuario veía con sus propios ojos y, al mismo tiempo, le permitiera ver sin una cámara.

7. Steve Mann con sus inventos

mediados de los 80 (video) se están volviendo comunes. El entusiasta de la bicicleta de montaña Mark Schulze creó la primera gorra de casco conocida al combinar una videocámara con una videograbadora portátil. Era torpe y pesado, pero innegablemente adelantado a su tiempo en términos de idea.

1987 Invención de los audífonos digitales. A diferencia de las versiones anteriores, estas pequeñas computadoras podían programarse para adaptarse a las necesidades y el estilo de vida del usuario. Con el tiempo, han adquirido nuevas funciones, como la capacidad de autoajustarse a diferentes entornos, como restaurantes ruidosos, y eliminar el ruido de fondo.

90 años. Con el auge de las computadoras portátiles, la primera ola de dispositivos portátiles ingresa al mercado. El ejemplo más famoso de este período fue Private Eye de Reflection Technology (8), una pantalla montada en la cabeza muy similar a lo que luego se convertiría en Google Glass.

8. El dispositivo de un investigador privado

El inventor Doug Platt adaptó esta pantalla para trabajar con una computadora basada en DOS, creando una de las primeras computadoras portátiles del mundo. Los estudiantes de la Universidad de Columbia utilizaron el sistema Platt para crear la primera solución conocida de "realidad aumentada". Ambos inventos fueron proyectos de investigación que no salieron de la universidad, sino que inspiraron a nuevos creadores de electrónica vestible.

1994 Desarrolló la primera "computadora de muñeca" diseñada por Edgar Matias y Mike Ruicci de la Universidad de Toronto, así como el dispositivo "Nomeolvides" de Mike Lamming y Mike Flynn en Xerox EuroPARC, que registra y almacena interacciones con personas y dispositivos. en la base de datos para solicitudes posteriores.

1994 DARPA inicia el programa Smart Modules, cuyo objetivo es encontrar un enfoque amigable para las computadoras portátiles y los dispositivos electrónicos portátiles. Dos años más tarde, la agencia organiza el seminario "Wearables in 2005", que reúne a visionarios de diferentes industrias para encontrar juntos las mejores soluciones. Probablemente el nombre de estos talleres fue el primer uso del nombre "wearable" en el contexto de esta tecnología.

DARPA anunció, entre otras cosas, el desarrollo de guantes digitales capaces de leer etiquetas RFID, broches sensibles a las emociones y cámaras de televisión. Sin embargo, el interés recién despertado por los dispositivos portátiles pasó a un segundo plano después de unos años debido a la moda de los teléfonos móviles.

2000 Aparecen los primeros auriculares.

2001 Nace el primer modelo de reproductor de música.

2002 Como parte del Proyecto Cyborg, Kevin Warwick convence a su esposa de usar un collar que ha sido conectado electrónicamente a su propio sistema nervioso a través de una matriz de electrodos implantada. El color del collar cambió según las señales del sistema nervioso de Kevin.

2003 Aparece el Garmin Forerunner, el primer reloj en el sentido moderno que realiza un seguimiento de los logros deportivos del usuario. Le siguen otros dispositivos como Nike + iPod Fitness Tracking Device, Fitbit y Jawbone.

2004 Inspirado por el surf en Australia, Nick Woodman decide construir una cámara pequeña y resistente que toma una serie de fotografías de sus hazañas. El primer modelo de GoPro (9) llega al mercado en 2004.

2010 Oculus VR presenta el primer prototipo de Oculus Rift, unas gafas de realidad virtual. Fueron producidos gracias a la recaudación de 2 dólares en la plataforma de crowdfunding Kickstarter. La versión para consumidores de Oculus Rift CV437 se lanzó el 429 de marzo de 1.

2011 Google está desarrollando el primer prototipo de un dispositivo que ahora se llama Google Glass (10). Esta tecnología se basa en la investigación de pantallas militares montadas en la cabeza desde 1995. En abril de 2013, Google Glass forma parte de un grupo de usuarios llamado Glass Explorers a quienes se les pidió que probaran el concepto. En mayo de 2014, el equipo salió a la venta oficialmente con un precio inicial de $1500. Unos meses más tarde, la empresa dejó de vender Google Glass Explorer, principalmente debido a la falta de aplicaciones de utilidad. Sin embargo, en julio de 2017 se anunció el regreso del dispositivo en una versión empresarial Enterprise.

2012 El primer reloj inteligente según la definición actual es el Pebble (11). Una campaña de recaudación de fondos de Kickstarter para el reloj inteligente ha recaudado 10,2 millones de dólares. Pebble despertó el interés de los consumidores en la tecnología portátil, lo que a su vez allanó el camino para los relojes inteligentes Apple y Android de hoy.

septiembre 2013 Intel está construyendo el procesador Quark extremadamente eficiente desde el punto de vista energético, diseñado específicamente para la próxima generación de dispositivos (vestibles, joyería y ropa), también llamados ultramóviles. En este caso, el ahorro energético y las pequeñas dimensiones son más importantes que la eficiencia.

abril 2014 Google ofrece una plataforma para dispositivos electrónicos portátiles, hasta ahora principalmente para los llamados relojes inteligentes llamados Android Wear. Esta es una versión modificada del sistema operativo más popular para dispositivos móviles. La interfaz se basa en un "asistente" móvil: la aplicación Google Now, que presenta notificaciones de la aplicación e información que el usuario puede necesitar en ese momento (por ejemplo, el pronóstico del tiempo). Para promocionar el nuevo sistema, el magnate de los motores de búsqueda se ha asociado con muchos fabricantes de productos electrónicos, incluidos Asus, Broadcom, Fossil, HTC, Intel, LG, MediaTek, MIPS, Motorola, Qualcomm y Samsung.

enero 2015 Estreno de HoloLens (12), gafas de realidad aumentada de Microsoft. Además del propio dispositivo, también se presentaron las capacidades de la plataforma Windows Holographic. El corazón del dispositivo es un procesador Intel Atom x64-Z5 de cuatro núcleos y 8100 bits con una velocidad de reloj de 1,04 GHz, y el soporte de gráficos lo proporciona un chip Intel especialmente desarrollado llamado HPU (Unidad de procesamiento holográfico). Se instalaron dos cámaras en las gafas: 2,4 MP (2048 × 1152) y 1,1 MP (1408 × 792, 30 FPS), así como módulos Wi-Fi 802.11ac y Bluetooth 4.1. La alimentación la proporciona una batería de 16 mAh.

12. Gafas HoloLens - visualización

abril 2015 Apple Watch ingresa al mercado con el sistema operativo watchOS, que se basa en el sistema iOS que se usa en el iPhone, iPod y iPad. Permite, entre otras cosas, mostrar mensajes del teléfono, contestar llamadas entrantes, controlar la música o la cámara. En la App Store, puede encontrar aplicaciones descargables para Apple Watch que mejoran su funcionalidad. Es compatible con iPhones desde iPhone 5 y superiores con software superior a iOS 8, con los que se conecta vía o Bluetooth.

Algunos tipos de dispositivos electrónicos portátiles

SmartWatch

Este nombre se define como un dispositivo móvil electrónico del tipo de pantalla táctil, del tamaño de un reloj de pulsera, que realiza todas las funciones de un reloj electrónico tradicional y algunas de las funciones de un teléfono inteligente, como mostrar mensajes del teléfono, contestar llamadas o controlar el teléfono. reproductor de música, además de funciones adicionales, como medir el pulso o el número de pasos que se dan. La mayoría de las veces funciona sobre la base del sistema operativo Android Wear, iOS o Tizen.

Gadgets de este tipo pueden tener aplicaciones tales como: cámara, acelerómetro, señal de vibración, termómetro, pulsómetro, altímetro, barómetro, brújula, cronógrafo, calculadora, teléfono móvil, GPS, reproductor de MP3 y otros. Los fabricantes también instalan en ellos varios tipos de comunicaciones inalámbricas, como Wi-Fi, Bluetooth, NFC e IrDA. Pebble fue el precursor de los relojes inteligentes de hoy. Actualmente, el principal actor en este mercado es Samsung con sus modelos Gear y AppleWatch.

Gafas inteligentes

Las gafas inteligentes se usan como las gafas normales y funcionan como una pantalla en la que se muestra información adicional utilizando tecnología de realidad aumentada, por ejemplo, mapas con rutas de conducción, previsiones meteorológicas, información sobre atracciones. Las gafas inteligentes más conocidas son Google Glass, aunque han surgido competidores más baratos como GlassUp, EmoPulse, ION Smart Glasses, Samsung Smart Glasses y Vuzix M100. Algunos requieren vinculación con su teléfono, pero la mayoría puede funcionar solo.

Rastreadores de fitness

Este es un término general. Las más comunes son las llamadas pulseras de entrenamiento de muñeca. Sin embargo, estamos hablando de cualquier tipo de dispositivo que mide parámetros de salud -por ejemplo, en el pecho, el tobillo o incluso el cuello- y monitoriza el cuerpo del usuario.

La mayoría de los modelos miden la frecuencia cardíaca, pero algunos también registran pasos, repeticiones, respiraciones o calorías quemadas. Las marcas más famosas son Nike Fitband, Fitbit, iHealth y Jawbone. Estos dispositivos ayudan a organizar los entrenamientos del usuario, lograr objetivos de pérdida de peso y comparar su propio rendimiento atlético.

Pulseras de control de fitness y salud.

ropa inteligente

se crean en muchos centros de investigación de universidades y laboratorios industriales. Según el diseño, dicha ropa debe realizar las funciones de un teléfono móvil, una computadora y un kit de diagnóstico que verifica la salud de la persona que lo usa. Por ejemplo, también puede controlar la temperatura corporal.

Las camisetas o sudaderas (como el diseño de Google) están equipadas con sensores que analizan la función de los órganos, la frecuencia respiratoria y controlan la capacidad pulmonar. También miden nuestros pasos, ritmo e intensidad de la marcha, etc. Los datos se envían a través de un módulo especial a la aplicación móvil del teléfono inteligente del usuario. Lo mismo con los zapatos.

Los sensores integrados en los zapatos deberían rastrear cada paso que da un corredor y registrarlo en un sistema especial. Luego, el software correspondiente analiza los datos: la velocidad de carrera, la potencia con la que se coloca el pie y varias sobrecargas. Esta información se transmite al teléfono inteligente y el software proporciona al corredor consejos para ayudarlo a mejorar su estilo de carrera.

Desgaste de la electrónica - no por personas

Cada vez son más populares los que están diseñados específicamente para... las mascotas, incluidos los animales de granja e incluso los salvajes. Entre ellos se encuentran collares GPS, rastreadores de actividad, dispositivos que rastrean la frecuencia cardíaca, la respiración y otros parámetros. Los animales salvajes equipados con sensores y transmisores, e incluso cámaras, pueden ayudar a los ecologistas a estudiar el medio ambiente al proporcionar datos de las áreas en las que viven.

Collar de mandíbula con silbato

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