Flash: adiĆ³s a un pedazo de historia de Internet
TecnologĆ­a

Flash: adiĆ³s a un pedazo de historia de Internet

El final de Adobe Flash Player (1), un complemento para los navegadores web, le dio a los sitios web mucha animaciĆ³n e interactividad. Se puede decir que Flash pasarĆ” a la historia, aunque hay iniciativas para preservarlo como una especie de pasatiempo de entretenimiento, un poco como los discos de vinilo.

Lanzado en 1996, Flash fue una de las tecnologĆ­as de publicaciĆ³n y transmisiĆ³n de video mĆ”s populares en su Ć©poca. Juegos en lĆ­nea. Al poco tiempo de alcanzar la cima de la popularidad, cayĆ³ en el mundo de los smartphones. Durante muchos aƱos ha acumulado enormes reservas. Seguridad flash. DespuĆ©s de todo, el aƱo pasado Adobe anunciĆ³ que ya no ofrecerĆ­a actualizaciones de seguridad para el programa e instĆ³ a los usuarios a eliminarlo de sus navegadores. El otrora poderoso complemento recibiĆ³ su Ćŗltima actualizaciĆ³n el XNUMX de diciembre. Los principales navegadores web como Apple Safari, El soporte de Flash estĆ” deshabilitado al final del aƱo. La fecha lĆ­mite para la exhibiciĆ³n de pelĆ­culas y animaciones es el 12 de enero.

Las primeras pƔginas "virales" en Internet

En agosto de 1996, despuĆ©s de muchos intentos, un grupo de desarrolladores de FutureWave, junto con Jonathan Gay, que ha estado trabajando en productos grĆ”ficos desde 1992, presentĆ³ al pĆŗblico Animador de FutureSplash con la versiĆ³n de su complemento para el reproductor a travĆ©s de la red segĆŗn Javique no funcionaba bien en el navegador entonces dominante Netscapepero lo suficientemente bueno explorador de Internetque logrĆ³ convencer a los internautas para instalarlo.

Los directivos de Microsoft se interesaron por el producto, y desde el servicio de suscripciĆ³n de Disney The Daily Blast, que creĆ­an que FuturoSplash serĆ” perfecto para el contenido multimedia online de sus hijos. De ellos, a su vez, conocieron el programa Macromedia, que pronto acordĆ³ adquirir FutureWave. En mayo de 1997, apenas unos meses despuĆ©s, Macromedia ingresĆ³ al mercado. Destello 2 ā€“ con sincronizaciĆ³n de audio, importaciĆ³n de fotos y seguimiento automĆ”tico (para convertir mapas de bits a formato vectorial) como caracterĆ­stica destacada.

ĀæCuĆ”ndo Flash obtuvo acceso a la red, sus usuarios se conectaron mediante mĆ³dems telefĆ³nicos. La velocidad de transferencia de la Ć©poca significaba que cargar fotos estĆ”ticas normales a veces era un problema. Era difĆ­cil pensar en animaciĆ³n y pelĆ­culas. En este sentido Flash marcĆ³ el comienzo de una nueva era y entrĆ³ en Ć©l sin exigir demasiado a la vez. "Puede crear una animaciĆ³n completa de tres minutos con mĆŗltiples personajes, fondos, sonidos y mĆŗsica en menos de dos megabytes que se pueden ver en un navegador", explicĆ³ el animador David Firth en un texto conmemorativo de la partida de Flash en el sitio web de la BBC.

Sitios con productos Flash fueron las primeras contrapartes de los mecanismos "virales" que proliferan socialmente en la actualidad. Uno de los mĆ”s famosos fue el sitio Newgrounds, apodado "el YouTube de la Ć©poca dorada de Flash". ParecĆ­an satisfacer la creciente demanda de animaciĆ³n y juegos interactivos. ā€œFue el primer sitio web que permitĆ­a a cualquier persona publicar contenido y estaba disponible en tiempo realā€, continĆŗa Firth.

En 1998 del aƱo Flash ya firmemente arraigado en la red. Su popularidad creciĆ³ entre los artistas creativos que vieron Internet como un medio nuevo y emocionante. CaracterĆ­stica clave junto con la facilidad de uso herramientas de dibujo i enchufes para reproductor de redlo que en conjunto formaba el nĆŗcleo de Flash era su versatilidad, su capacidad para combinar contenido multimedia con interactividad. El entorno de desarrollo Flash ha crecido rĆ”pidamente. Uno de los primeros desarrolladores destacados de Flash fue tom fulp, que opera el sitio web de Newgrounds antes mencionado. ā€œFlash fue la herramienta creativa con la que siempre soƱƩā€, recuerda Ars Technica Fulp. "Es mĆ”s fĆ”cil mezclar animaciĆ³n y cĆ³digo". Lenguaje de programaciĆ³n Flash ActionScript (creado por Gary Grossman) apareciĆ³ en 2000 en el estreno Destello 5.

La carrera de Flash fue acelerada. Los desarrolladores del programa se preguntaron si era necesario ingresar mundo de videos en linea. Varios gigantes corporativos ya tenĆ­an sus propias soluciones de video en red. Macromedia decidiĆ³ ingresar al mercado del video y, despuĆ©s de un tiempo, estableciĆ³ una cooperaciĆ³n con una pequeƱa empresa emergente llamada YouTubeen el que Flash fue el formato principal hasta 2015.

Jobs pronuncia juicio

En el aƱo de inicio YouTube Adobe comprĆ³ Macromedia y Flash. El mundo parecĆ­a estar abierto a Flash. Sin embargo, todavĆ­a no era un estĆ”ndar de Internet en el pleno sentido de la palabra. Gradualmente HTML i CO se volviĆ³ mĆ”s productiva. La implementaciĆ³n de estas y otras soluciones de Internet, incl. SVG i JavaScriptse hizo cada vez mĆ”s comĆŗn. Con el tiempo, Flash comenzĆ³ a perder su ventaja competitiva original en la web.

Sin embargo, siguiĆ³ desarrollĆ”ndose. Bajo los auspicios de Adobe Flash Player aƱadiĆ³ a su propuesta, entre otras cosas, el renderizado 3D, y Adobe lo introdujo allĆ­ Constructor flexible y los productos Adobe Integrated Runtime (AIR), que convirtieron a Flash en un entorno de aplicaciĆ³n de plataforma completa con innumerables soportes. Sistemas informĆ”ticos i llamadas telefĆ³nicas. Para 2009, segĆŗn Adobe, Flash estaba instalado en el 99% de las computadoras conectadas a Internet. Ahora son solo para agarrar Celulares...

Heavy Flash no funcionĆ³ bien en dispositivos pequeƱos, especialmente baratos. VersiĆ³n simplificada creada Linterna, que en algunos lugares, por ejemplo en JapĆ³n, fue muy popular, pero hasta el momento ha habido problemas con su correcto funcionamiento en smartphones y compatibilidad.

El golpe histĆ³rico recayĆ³ sobre Apple. abierto titulado "Pensamientos sobre Flash" en el que explicĆ³ por quĆ© Apple no permitirĆ­a que el programa se ejecutara en el iPhone y el iPad. Se dice que es muy agotador tratar con pantalla tĆ”ctil, no es confiable, representa un riesgo para la seguridad y agota las baterĆ­as del dispositivo. Como resumiĆ³, las pelĆ­culas y animaciones se pueden entregar a los dispositivos de Apple usando HTML5 y otras soluciones abiertas, lo que significa que la tableta es un elemento redundante.

Se cree que la razĆ³n es tan decisiva. El abandono de Flash por parte de Jobs y su empresa no fueron los Ćŗnicos contras. Anteriormente, Adobe proporcionĆ³ una nueva versiĆ³n del programa, especialmente adaptada para telĆ©fonos inteligentes. No ayudĆ³. Jobs tampoco le dio una oportunidad a Flash por la estrategia de Apple, que desde el principio estaba dirigida a crear su propio ecosistema de aplicaciones, y Flash era un cuerpo extraƱo en Ć©l, un producto externo.

Fue un veredicto. Otro gran Netflix i YouTubecomenzaron a transmitir sus videos a telĆ©fonos inteligentes sin Flash. En 2015, Apple deshabilitĆ³ el complemento de forma predeterminada en su navegador Safari, mientras que Chrome Google comenzĆ³ a bloquear algunos contenidos Flash Por razones de seguridad. Adobe mismo ha reconocido que otras tecnologĆ­as como HTML5, son lo suficientemente maduros para ser una "verdadera alternativa" sin requerir que los usuarios instalen y actualicen un complemento especĆ­fico, y finalmente en 2011 abandonaron el desarrollo de herramientas mĆ³viles y las trasladaron a HTML5. En julio de 2017, la empresa anunciĆ³ que dejarĆ­a de admitir Flash en 2020.

Vida despues de la muerte

muerte del flash esto no es motivo de gran luto. Durante aƱos, se ha sabido que el complemento falla, crea vulnerabilidades y hace que los sitios web se sobrecarguen innecesariamente. Sin embargo, algunos sienten pena por Flash. AdemĆ”s, se temĆ­a que se perdieran los archivos de animaciones, juegos y sitios web interactivos recopilados a lo largo de los aƱos, como los "logros" de los jugadores en Facebook hace muchos aƱos. videojuego farmville (3) desde que su desarrollador Zynga lo cerrĆ³ a fines de 2020.

3. Farmville es uno de los juegos flash mƔs famosos

Para aquellos que sienten pena por Flash, y sobre todo por las creaciones creadas en Ć©l, el comienzo general de los desarrolladores se reuniĆ³ en un proyecto conocido como volante fruncido desarrollĆ³ y continĆŗa desarrollando un software de emulaciĆ³n que puede reproducir contenido Flash en un navegador web sin necesidad de un complemento. Este software se utiliza en un sitio web que ofrece la historia de Internet: I.archivo de internet.

para el dueƱo computadora con windows la mejor manera de recrear contenido antiguo Flash es punto de inflamaciĆ³n, un programa gratuito con acceso a mĆ”s de 70 juegos online y 8 animaciones, la mayorĆ­a de los cuales estĆ”n basados ā€‹ā€‹en tecnologĆ­a Flash. (TambiĆ©n hay disponibles versiones experimentales para Mac y Linux, pero son difĆ­ciles de configurar). VersiĆ³n estĆ”ndar del programa punto de inflamabilidad te permite descargar cualquier juego bajo demanda de la lista principal, pero tambiĆ©n puedes descargar el archivo completo de una vez si tienes 532 GB de memoria.

FlashPoint ejecuta un "proyector" de Flash independiente que no estĆ” incluido en la instalaciĆ³n estĆ”ndar de Adobe y no se conecta a Internet, excepto cuando el juego se estĆ” cargando para jugar. Para los juegos que requieren una conexiĆ³n a sus sitios de origen, FlashPoint ejecuta un servidor proxy local que esencialmente engaƱa a los juegos para que piensen que estĆ”n en Internet. Este proceso es mucho mĆ”s seguro que ejecutar Flash de forma normal y no se ve afectado por la desactivaciĆ³n de la compatibilidad con Flash por parte de Adobe. Otro programa "nostĆ”lgico", conĆ­fera, le permite ejecutar un navegador mĆ”s antiguo habilitado para Flash en una computadora remota, aislando al usuario de cualquier problema de seguridad. Lo ofrece Rhizome, un grupo de artistas que lo utilizan principalmente para crear interacciones con ilustraciones Flash.

Nuevos terrenos legendarios lanzĆ³ su propio Flash Player para Windows, que carga de forma segura el contenido de su sitio, por lo que todavĆ­a tiene una experiencia completa del uso correcto de Newgrounds tiene licencia de Adobe para distribuir una de las versiones del programa Reproductor Flash a pesar del fin de su funcionamiento.

Cabe aƱadir que, tĆ©cnicamente, Flash como soluciĆ³n de desarrollo seguirĆ” funcionando. La herramienta de desarrollo Flash es parte del programa. Adobe Animatemientras que el motor de renderizado es parte del programa Adobe AIRserĆ” adquirido por Harman International, una empresa de electrĆ³nica empresarial, para el mantenimiento continuo, ya que continĆŗa siendo ampliamente utilizado en el Ć”mbito empresarial.

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