Fenómeno del Universo Watch_Dogs
Equipo militar

Fenómeno del Universo Watch_Dogs

En el universo Hacking creado por la marca Ubisoft, encontramos una historia de maestros del código rebeldes que se oponen a un sistema opresor. Usan sus habilidades para piratear software del gobierno, causar estragos y detener el crimen. Watch Dogs: Legion, como la tercera entrega de la serie, debería llevar esta conocida mecánica a un nivel aún más alto. Echemos un vistazo al fenómeno de este mundo poco antes del estreno de la última parte.

El interés en el tema de la piratería no ha disminuido durante muchos años. En la cultura pop, este tema se desarrolló con más fuerza a finales de los 90, cuando el cambio de siglo se acercaba inexorablemente, y con él creció el miedo al virus del milenio. La humanidad temía el caos de información causado por errores en los programas informáticos, que supuestamente podrían tener problemas para interpretar las fechas, mientras que los datos del año se registraron en dos dígitos, por lo que el sistema interpretaría el año 2001 de la misma manera que en 1901. La espiral del miedo fue hecha girar por las empresas de TI, que voluntariamente anunciaron modificaciones especiales y propietarias de los sistemas existentes y todo tipo de programas antivirus diseñados para proteger a un usuario indefenso de los ataques de piratas informáticos. Después de todo, la inestabilidad temporal de la red global tuvo que aprovecharse de los programadores de debajo de la estrella oscura, quienes se convirtieron en los héroes de muchas obras de la cultura.

Entonces, no sorprende que la industria de los juegos esté tan ansiosa por explorar el tema de la piratería, y el ejemplo más destacado del uso de este problema es el producto "Watch Dogs" de Ubisoft. El primer juego de la serie se estrenó en 2014, y el próximo juego estará en manos de los jugadores dos años después.

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Caja de arena llena de tecnología

Tanto Watch Dogs XNUMX como XNUMX están ambientados en un mundo abierto que el jugador puede explorar desde una perspectiva en tercera persona (TPS). Muchos críticos vieron la similitud del juego de Ubisoft con la serie de culto Grand Theft Auto, que está siendo desarrollada por el estudio estadounidense Rockstar Games. Esta comparación no me sorprende: la mecánica de juego en ambos juegos es muy similar, con la diferencia de que en los productos del desarrollador francés, la interacción con el mundo se lleva a cabo en gran medida mediante la piratería del sistema operativo central, es decir, ctOS.

Gracias a las habilidades de los personajes, el jugador tiene acceso casi ilimitado a la red global, la infraestructura local y los teléfonos de los transeúntes. La cantidad de información que procesa es enorme. La mecánica de juego es extremadamente extensa: además de seguir la historia principal, puedes sumergirte en completar misiones secundarias. Al mirar las celdas de las personas que pasan junto a nosotros, podemos detectar actividades delictivas, detener el fraude o simplemente aprovechar las oportunidades de vigilancia. Recibimos información sobre el mundo que nos rodea a partir de recursos digitales.

Un elemento muy interesante del juego en Watch Dogs es la capacidad de maniobrar entre la piratería de sistemas operativos y la resolución de conflictos por la fuerza o incluso armados.

Romance oscuro vs truco

La primera parte de "Watch Dogs" es una historia llena de tramas serias, que tiene lugar en Chicago. Aiden Pearce, debido a sus despiadadas actividades de piratería y a la revelación de la deshonestidad de los funcionarios del gobierno, se convirtió en el objetivo de los ataques de las megacorporaciones. Como resultado de un intento de simular un accidente automovilístico, su sobrina muere y el personaje principal decide declarar la guerra a los perpetradores. Haciendo uso de sus habilidades, hace la vida difícil a los empleados de la administración y, junto con figuras independientes, trata de exponer el sistema agujereado del corrupto aparato estatal.

Además de completar tareas dentro de la triste historia principal, el jugador tiene una serie de misiones secundarias a disposición del jugador, que consisten en recopilar información o varios tipos de coleccionables. También ocultos en el mapa hay muchos lugares que ofrecen actividades interesantes; algunos de ellos están disponibles después de pasar una determinada etapa del juego. Algunos objetivos se pueden lograr de varias maneras: escabulléndose detrás de los guardias de la ciudad, distrayéndolos, alterando la luz en una intersección cercana, causando confusión o simplemente atacándolos con un gran arsenal de armas que se abre.

Lo que la mecánica de Watch Dogs tiene en común con GTA es el tema del protagonista actuando bajo la influencia de una droga. Trevor Phillips tiene a su disposición drogas psicoactivas clásicas, mientras que Aiden puede probar una droga tecnológica. El resultado de tales acciones en ambos casos son alucinaciones y experimentar aventuras extrañas y peligrosas, que terminan con el despertar en una parte desconocida de la ciudad.

En el caso de la primera parte del juego hacker, la mecánica de conducir un automóvil se implementó bastante mal. Los jugadores se quejaron de la falta de realismo en la física y las reacciones de los vehículos y los modelos de daño de estos vehículos. Tan frustrante que había muchas tareas relacionadas con la persecución en el juego.

Watch Dogs 2 tenía una historia un poco más colorida y jugaba más libremente con las convenciones de los hackers. Ambientada en San Francisco, esta vez los jugadores asumen el papel de Marcus Holloway, un ex-criminal miembro de una banda de hackers llamada Dedsec. El objetivo es volver a luchar contra el Sistema Operativo Central (ctOS), pero el hilo oscuro de la venganza se ha ido, es simplemente (¡o igual de divertido!).

La jugabilidad en la segunda parte se enriqueció con nuevos elementos. Para monitorear una ubicación desconocida, podemos usar un dron o un saltador, un vehículo controlado de forma remota que nos permite piratear dispositivos individuales a distancia. También podemos decidir cómo completar una tarea con mucha más frecuencia. Además, el mecanismo de accionamiento y la dinámica de movimiento de todos los modelos de personajes se han mejorado considerablemente. Vale la pena señalar aquí que el título "Watch Dogs 2" fue diseñado con la última generación de plataformas de juego en mente.   

Watch Dogs: Legion - Expectativas de los jugadores

Los anuncios de las autoridades de Ubisoft antes del estreno de la última parte de la serie hacker, prevista para finales de octubre, son optimistas. Esta vez la acción se desarrollará en Londres, aterrorizada por la mafia corporativa.

La trama, que transcurre en un futuro próximo, nos sorprenderá por su dinamismo y libertad de decisión. Los creadores prometen una serie de mejoras y mecánicas inusuales: depende de nosotros decidir quién formará parte de la "resistencia" (y elegiremos entre todos los habitantes de la ciudad) y con qué estilo llevar a cabo nuestra cruzada contra el sistema siniestro. También podemos esperar un mapa realmente extenso y una infraestructura de la ciudad.

Las suposiciones sobre la influencia directa de decisiones menores en el desarrollo de la trama parecen muy prometedoras. Los personajes con los que jugamos pueden morir y no volver a nuestra lista, y la inteligencia artificial debe adaptarse constantemente a nuestra estrategia y, por lo tanto, sorprendernos con reacciones no obvias de los NPC.

Si decides reservar el juego, obtendrás acceso al Golden King Pack, que te permitirá desbloquear el aspecto único de tus héroes. Esta expansión incluirá dos máscaras y un artículo único:

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