¡25 años de Pokémon! Recordamos el comienzo de la serie.
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¡25 años de Pokémon! Recordamos el comienzo de la serie.

Desde humildes juegos portátiles hasta fenómenos de la cultura pop que encienden los corazones de los fanáticos jóvenes y adultos por igual. En más de dos décadas de su existencia, Pokémon ha recorrido un largo camino. Con motivo de #Pokemon25, volvemos a los orígenes de la serie y nos preguntamos: ¿cuál es la singularidad de las criaturas de bolsillo?

¡Pokemon25 es una verdadera fiesta para los fans!

El 27 de febrero de 1996, se estrenó en Japón la versión para Game Boy de Pocket Monsters Red and Green. Los jRPG invisibles para niños tuvieron tanto éxito que se decidió distribuirlos en EE. UU. y Europa. Así que se corrigieron los errores más graves, se acortó el nombre de "Pocket Monsters" a "Pokemon", y en 1998 los productos gemelos llegaron a las tiendas de todo el mundo. Satoshi Tajiri, el padre de la serie, ciertamente no pensó que comenzaría una Pokémanía que daría forma a generaciones de fanáticos.

En 2021, Pokémon seguirá siendo una de las series más populares en la historia del entretenimiento electrónico y la niña de los ojos de Nintendo. Y así como hace tiempo que los superhéroes de Marvel se han movido más allá de las páginas de los cómics, Pikachu y compañía han dejado de estar asociados únicamente al mundo de los juegos y las consolas. Dibujos animados, películas, naipes, ropa, figuritas, aplicaciones móviles... Los Pokémon están en todas partes y todo apunta a que estarán con nosotros durante mucho tiempo.

The Pokémon Company decidió organizar una gran celebración del aniversario de la icónica marca. Con motivo de Pokémon 25, se planean eventos especiales en el juego, conciertos virtuales (con Post Malone y Katy Perry, entre otros) y muchas sorpresas de aniversario. El 26.02 de febrero, como parte de la presentación de Pokémon Presents, se anunciaron más juegos: remakes de la 4ª generación (Pokémon Diamante Brillante y Perla Brillante) y un producto completamente nuevo: Pokémon Leyendas: Arceus. ¡Los fanáticos tienen algo que esperar!

Para nosotros, el 25 aniversario de la serie es también una gran oportunidad para los recuerdos nostálgicos. De hecho, para muchos de nosotros, los Pokémon son, en muchos sentidos, un recuerdo agradable de la infancia. Así que pensemos: ¿cómo lograron conquistar el mundo?  

25 años de recuerdos | # Pokemon25

De coleccionar insectos a éxito internacional

Mirando Pokémon en retrospectiva, es difícil creer lo humildes que fueron sus orígenes. A principios de los 90, GameFreak, el estudio de desarrollo responsable de la serie hasta el día de hoy, era solo un grupo de entusiastas que previamente co-crearon una revista para jugadores. Además, la idea misma del juego, derivada del amor de Satoshi Tajiri por coleccionar insectos, planteó desafíos adicionales para los creadores.

La mayoría de los problemas a los que se enfrentaron los desarrolladores en el camino estaban relacionados con la potencia de la propia consola. Puede resultar difícil de creer, pero ya en 1996 la Game Boy original estaba desactualizada, y la débil potencia y las soluciones primitivas no facilitaban el trabajo. Recuerde, esta es una consola portátil que debutó en 1989 (¡siete años es una eternidad para los equipos electrónicos!), y sus mayores éxitos fueron Super Mario Land o Tetris, entre otros, producciones increíblemente jugables pero muy simples.   

Después de todo, el equipo de GameFreak logró lo casi imposible. A pesar de su inexperiencia y sus poderosas limitaciones de hardware, lograron crear el juego que querían. Los creadores exprimieron todo lo posible de la consola de 8 bits, a menudo luchando con la falta de memoria y utilizando hábilmente las fortalezas de Game Boy. Por supuesto, "Pocket Monsters" no eran juegos perfectos; afortunadamente, en las versiones destinadas al mercado occidental, se eliminaron una gran cantidad de errores e imperfecciones. Pokémon Rojo y Azul, después de varios años de trabajo, estaban listos para ganarse el corazón de los jugadores.

Pokémon Rojo y Azul - ¡Atrápalos a todos!

La primera generación de Pokémon es, en cuanto a supuestos, un JRPG para niños muy clásico. En el transcurso del juego, el jugador recibe su primer Pokémon del profesor Oak y viaja al mundo para derrotar a los ocho entrenadores más fuertes de la región. Él también tiene un gran objetivo: ¡atraparlos a todos! ¡Así que nos embarcamos en un viaje, capturamos más criaturas y finalmente nos volvemos lo suficientemente fuertes como para enfrentarnos a Elite Four y convertirnos en un Maestro Pokémon!

Desde el punto de vista actual, la principal ventaja de los juegos de Pokémon es la increíble atmósfera de aventura que nos acompaña a cada paso. Desde el principio, sabemos que la trama de Pokémon Rojo y Azul era solo una excusa para divertirse y explorar nuevos lugares. Comenzamos en un pueblo pequeño y tranquilo para abrirnos camino a través de cuevas profundas, cruzar mares, descubrir los secretos de un laboratorio en ruinas o incluso enfrentarnos a toda una organización criminal. GameFreak, a pesar de las limitaciones de hardware de la consola, creó un mundo viviente fascinante y aparentemente lleno de misterios que esperaban ser descubiertos. Donde fallaba la energía de la consola, la imaginación del jugador hacía el resto.

La idea misma de coleccionar Pokémon resultó ser un blanco y determinó en gran medida el éxito del juego. La búsqueda de criaturas desconocidas, la selección estratégica de los miembros del equipo para derrotar a un entrenador fuerte, incluso la elección de nombres para Pokémon: todo esto funcionó bien para la imaginación y aportó un importante elemento de libertad al juego. Todo el juego de Pokémon fue diseñado para ser no solo herramientas, sino héroes reales con los que realmente nos llevamos bien. ¡Y funcionó!

También fue revolucionario alentar a los jugadores a interactuar entre ellos en el mundo real, razón por la cual cada generación de Pokémon tiene dos versiones del juego. Ninguno de ellos te permite atraparlos a todos por tu cuenta, algunos generados exclusivamente en rojo o azul. ¿Qué tuvo que hacer el futuro maestro Pokémon? Haz una cita con los amigos que tenían la segunda versión y usa el Game Boy (Link Cable) para enviar los Pokémon que faltan. Fomentar la interacción y salir al mundo real se ha convertido en una de las características de la serie que también se ha quedado con los fanáticos en los años venideros.

Od Rojo i Azul do Espada i Escudo

Y, por supuesto, la primera generación no estuvo exenta de fallas. Nos divertimos mucho en estas cuevas, los Pokémon psíquicos tenían una clara ventaja sobre el resto y las peleas con oponentes aleatorios podían durar para siempre. La mayoría de estas deficiencias se solucionaron en la próxima generación: Pokémon Gold y Silver. Sin embargo, las suposiciones subyacentes de Rojo y Azul eran tan frescas y atemporales que permanecen con nosotros hoy.

En 2021, ya llegamos a la octava generación, Pokémon Espada y Escudo, y la cantidad de Pokémon es de aproximadamente 898 (sin contar las formas regionales). Los tiempos en los que solo conocíamos 151 criaturas quedaron atrás. ¿Ha cambiado mucho Pokémon a lo largo de los años? Si y no.

Por un lado, GameFreak no tiene miedo de experimentar y, en las últimas generaciones, se esfuerza por introducir nuevos elementos en el juego, desde Mega Evolution hasta Dynamax, lo que permitió que nuestras criaturas alcanzaran el tamaño de un bloque de varios pisos. Por otro lado, la jugabilidad sigue siendo la misma. Todavía elegimos un titular, ganamos 8 insignias y luchamos por el campeonato de liga. Y no a todos los fans les gusta.

En estos días, los fanáticos suelen criticar a Pokémon por su repetitividad y nivel de dificultad; el hecho es que la historia principal no requiere que los jugadores planifiquen mucha estrategia, y rara vez un duelo puede ser especialmente difícil para nosotros. La serie Pokémon todavía está dirigida principalmente a los niños. Sin embargo, al mismo tiempo, los jugadores adultos siguen buscando desafíos adicionales en estas producciones. A lo largo de los años, la escena de los duelos competitivos se ha desarrollado bien, con fanáticos dedicados que crían a los Pokémon más fuertes, diseñan estrategias efectivas y luchan entre sí en línea. Y para ganar tal duelo, realmente necesitas mucho tiempo y pensamiento. No es suficiente saber qué tipo está luchando con cuál.

Remake y Pokémon Go                                                   

Durante años, la serie principal de Pokémon ha sido solo un elemento de la franquicia. Regularmente, GameFreak lanza nuevas versiones de generaciones anteriores diseñadas para consolas más nuevas. La primera generación en sí tiene dos relanzamientos: Pokémon FireRed y LeafGreen en Game Boy Advance y Pokémon Let's Go Pikachu y Let's Go Eevee en Switch. La última creación fue una combinación interesante de los elementos más importantes de la serie con la mecánica conocida del teléfono inteligente Pokemon Go.

Hablando de la popularidad de Pokémon, es difícil no mencionar esta aplicación, que en muchos sentidos le dio una segunda vida a la marca e hizo que incluso las personas que no tienen una consola de Nintendo comenzaran a coleccionar criaturas de bolsillo. Unos meses después del estreno, el juego móvil Pokemon Go se convirtió en un éxito increíble, e incluso hoy en día todavía tiene muchos fanáticos. Y esto no es sorprendente: la idea de un juego de ubicación (donde el espacio real es un elemento clave del juego) encaja fantásticamente en Pokémon, que desde el principio se basó mucho en la exploración y la interacción con otros jugadores. Y aunque las emociones asociadas con GO han disminuido un poco, su popularidad muestra que Pokémon todavía tiene mucho potencial. Y no sólo basado en la nostalgia.

25 años de Pokémon: ¿qué sigue?

¿Cuál es el futuro de la serie? Por supuesto, podemos esperar que GameFreak continúe por el camino trillado y nos brinde las próximas entregas de la serie principal y los remakes de la vieja generación: ya estamos ansiosos por el regreso de Brilliant Diamond y Shining Pearl a Sinnoh. Además, parece que los creadores comenzarán a experimentar de buena gana: Pokémon como concepto ofrece posibilidades realmente amplias, y Pokémon Go apareció de la nada y puso toda la serie patas arriba. Vemos esto incluso después de nuevos anuncios: Pokemon Legends: Arceus será el primero en la historia de la marca de acción y rol de mundo abierto. Quién sabe, tal vez con el tiempo, también aparecerán nuevos elementos de juego en la serie principal. También habrá guiños nostálgicos para los fans mayores. ¡Finalmente, 2021 verá el estreno de New Pokemon Snap, la secuela de un juego que aún recuerda los días de la consola Nintendo 64!

Deseamos a Pokémon cien años y esperamos los próximos juegos con caras sonrojadas. ¿Qué recuerdos tienes de esta serie? Cuéntanoslo en los comentarios. Se pueden encontrar más textos similares en AvtoTachki Passions en la sección Gram.

Fuente de la foto: materiales promocionales de Nintendo/The Pokemon Company.

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